我在这里指出使用 Movie Maker 2012 时遇到的两个不同的对齐问题,并给出解决办法。
问题一:只要对某条音轨之前的项目内容做任何修改,音轨的位置就会随之改变。音轨在项目中位于(或者说表现得像是位于)同一条时间线上,因此每当添加、删除或修改任何内容时,其后的所有音轨都会随之前移或后移。如果视频和音轨必须精确对齐,这会非常麻烦。
解决办法一:2012 版的“旁白”功能会把音轨固定在视频上,而不是固定在项目时间线上。点击“添加旁白”按钮右侧的箭头并选择“添加声音”,就可以把音轨粘贴到精确的位置,而且无论时间线怎样修改,它们都会留在原处。如果需要再添加其他声音,可以使用该位置上尚未使用的音轨。或者,如果需要添加真正的旁白,可以在其他所有修改都完成之后,双击该音轨(指针会移到音频片段的开头),右键将其删除,然后点击“添加音频”并选择刚刚删除的音频片段。如果您的音轨需要更复杂的处理,请参见问题二的解决办法。
问题二:渲染后影片的音轨与渲染前最终项目中的不一致。我发现渲染出的影片中音频部分没有与视频正确对齐。(我的影片相当复杂,长 23 分钟,包含大量视频片段、静态图片、各种转场、六条不同的音轨以及多个标题和片尾字幕,并且在某些位置要求音频与视频精确对齐。)起初我以为是音轨的位置变了,但仔细检查并对比项目和渲染出的影片之后,我发现其实是音轨的长度发生了变化:一条原本为 192 kbps 的音轨多出了 2 秒,另一条 320 kbps 的音轨少了 6 秒。(其余的我没有逐一检查,因为用项目的这一部分测试之后,我很容易就解决了所有问题。)
解决办法二:1)完成项目,记下音频与视频必须精确对齐的准确位置和时间,并保存项目(多保存几份!)。2)将影片保存为高清质量的 mp4。3)用免费的格式转换程序,把 mp4 影片转换成高质量的 .wma 音频文件。4)重新打开最终项目,删除各条音轨,用这一个 .wma 文件代替。5)调整各静态图片、标题、片尾字幕或其他可移动部分的长度,使视频与新的音频文件重新对齐,以抵消音轨的变化。6)渲染这个版本时,音轨不会再发生变化,输出结果就会与设计的项目一致!
或者,您也可以:1)复制一份项目,只保留音轨发生变化的那一部分,其余全部删除,然后只对这一部分执行上述步骤;或者 2)(我下次可能会这样做!)新建一个项目,放入与要使用的音轨数量相同的静态图片,每张图片配一条音轨,并相应调整图片的时长。保存为影片后转换为 .wma,并按每条音轨切分成段。(我的转换程序可以从同一个源文件中剪出多段。)这样就得到了“预先缩水”的音轨,可以直接用在影片里,也就不会在您以为终于完成时又因为内容移位而抓狂了。
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